简介
使用 AnimateDiff 在 ComfyUI 中制作更长的动画,仅使用 ControlNet 批量传递。此工作流“仅使用来自外部源的 ControlNet 图像”,这些图像已在此工作流的第 1 部分中预先渲染,从而节省了 GPU 内存并跳过了 controlnet 的加载时间(每帧延迟 2-5 秒),从而节省了有很多时间来做最终的动画。可以为任何事物创建通行证,包括人类、动物、汽车、自然、抽象事物,甚至可以通过 3D CG 渲染来创建,这项新技术为全新的渲染技术打开了大门。
附件文件一览
工作流节点截图
内置节点:
Note
PrimitiveNode
Reroute
自定义节点:
AnimateDiff Evolved
– ADE_AnimateDiffUniformContextOptions
– CheckpointLoaderSimpleWithNoiseSelect
– ADE_AnimateDiffLoaderWithContext
ComfyUI
– PreviewImage
– CLIPTextEncode
– VAELoader
– EmptyLatentImage
– VAEDecode
– ControlNetApplyAdvanced
– KSampler
– SaveImage
ComfyUI-Advanced-ControlNet
– ControlNetLoaderAdvanced
– LoadImagesFromDirectory
Stable Diffusion Dynamic Thresholding (CFG Scale Fix)
– DynamicThresholdingFull
模型:(下载地址在使用说明文件中)
meinamix_meinaV11.safetensors
2.某些节点可能过于老旧或被弃用,建议把同类节点升级或尽量使用新日期的 工作流节点。
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