游戏角色设定概念表ComfyUI 工作流节点

作者:Lord Lethris

简介

这只是一个快速角色概念表设计 工作流节点。它非常简单。它将根据您选择的头部和身体位置创建两个 OpenPose 图像。一种用于 SDXL Base OpenPose ControlNet 模型兼容性,另一种用于 SD Base OpenPose ControlNet 模型兼容性。默认值很好,但您可以自由选择头部和身体的旋转和位置。

工作流节点截图

附件文件一览

模型
Checkpoints
juggernaut_aftermath.safetensors👉

内置节点
Note
Reroute
TransparentBGSession+
easy mathInt
workflow/Character Image Pipe In
workflow/Charicter Image Pipe Out
workflow/Image Width Cal
workflow/Seed + Sampler

自定义节点
Allor Plugin
– ImageBatchJoin
ComfyUI
– PreviewImage
– ImageBatch
– ImageCrop
– EmptyLatentImage
– CLIPTextEncode
– VAEDecode
– ControlNetApplyAdvanced
– ControlNetLoader
– GrowMask
– ImageToMask
– ImageBlend
– MaskComposite
– SplitImageWithAlpha
– InvertMask
– KSamplerAdvanced
– CheckpointLoaderSimple
ComfyUI Easy Use
– easy joinImageBatch
– easy humanSegmentation
ComfyUI Essentials
– GetImageSize+
– ImageRemoveBackground+
ComfyUI Image Saver
– Float Literal (Image Saver)
ComfyUI Impact Pack
– ToBasicPipe
ComfyUI Inspire Pack
– ImageBatchSplitter //Inspire
ComfyUI Layer Style
– LayerMask: SegmentAnythingUltra V2
– LayerUtility: ImageCombineAlpha
Cozy Reference Pose Generator
– Cozy Pose Face Reference
– Cozy Pose Body Reference
KJNodes for ComfyUI
– ImageResizeKJ
– GetImageSizeAndCount
– ImageGridComposite2x2
MTB Nodes
– Mask To Image (mtb)

资源下载

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常见问题
工作流报错?
工作流报错包括缺少节点、模型等。缺少模型可按工作流内模型名称进行站内搜索。
工作流缺少节点?
1.不同的ComfyUI工作流会涉及不同的扩展节点,最快解决方法是下载扩展管理器ComfyUI-Manager(https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager)来自动补全缺失节点。
2.某些节点可能过于老旧或被弃用,建议把同类节点升级或尽量使用新日期的 工作流节点。
工作流模型和推荐模型不一样?
有些工作流使用的模型与文章推荐的模型会有所不同,这是因为模型版本一直在更新,我们尽可能选择不改变效果的范围内给您推荐较新版本的模型,所以会导致有些模型的名称与工作流内的模型名称不相同,但不影响使用,在使用的过程中可以留意一下就好。
模型下载后要怎么安装?
一般模型分为大模型CheckPoint和风格模型LoRA、VAE或CLIP等类型,多数情况下,它们都应分别放在ComfyUImodels目录下对应类型的文件夹内即可,而有些基础模型则要放在其扩展名称的models文件夹内。基础模型种类繁多且,他们的安装方法一般在其官方链接中有详细说明。
模型下载后可以修改文件名吗?
重命名不会影响该模型的功能,但会导致 工作流节点找不到原来的模型文件。虽然可以手动选择,但不建议这么做!因为模型的种类和版本成千上万,名称相似的也数量不少,一旦随意更改模型原名称,很可能会造成众多模型文件过于混乱对不上号的可能。
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